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六年级上册信息《形状补间动画》教学设计

六年级上册信息《形状补间动画》教学设计

04-07 00:34:34  浏览次数:586次  栏目:小学信息技术教案
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教学目标

[德育目标]:使学生感受Flash中,矢量图形的形状改变过程。

[智育目标]:学会一种图形变成另一种图形的动画方法。

[素质发展目标]:

1、培养学生操作中的渐变技巧。

2、培养创新构思技巧。
 
教学重点难点

[教学重点]:学习形状补间动画的制作方法。

[教学难点]:关键帧的插入。
 
教学准备

计算机、网络、Flash MX软件
 
学生活动设计

矩形变为椭圆形的动画

教学过程

1、    新建Flash文档

2、    选中“图层1”的第1帧,利用矩形工具在舞台中绘制一个边线为黑色,填充颜色为绿色的长方形。

3、    选中“图层1”的第40帧,单击鼠标右健插入关键帧,用选择工具删除矩形,然后利用椭圆工具再绘制一个边线为黑色,填充颜色为红色的椭圆形。

4、    选中第1帧,在“帧”属性面板中设置“补间”为“形状”。

5、    按Ctrl+Enter,测试影片。

备注讲解:形状补间动画在实例上运用,必须是“散”的图形之间才可以产生形状补间。所谓“散”的图形,即图形是由无数个点堆积而成的,而不是一个整体。选中该对象时外部没有蓝色的边框,而是会显示成掺杂白色小点的图形。如果在窗口中的是一个实例,将实例彻底分离即可。Flash MX中,使用任何一种绘图工具产生的图形,都属于“散”的图形。

教学反思

今天讲解的是FLASHMX的第三课,我的讲解速度还是不快的,而且基本上从学生中练习中,感到已经把我预先要达到的教学目标都达到了。今天我讲了形状渐变动画,学生在操作矩形变为椭圆的过程中,操作很快,问题也出现的较少,应该是本课比较简单的缘故吧!下节课的动作渐变内容因为有了转换元件的内容,会比本课较复杂。我认为任何关于电脑技能的学习,操作实践练习巩固还是非常重要的,应该让学生多在机子上体会练习,这样所讲的才能转化为他本身的一种操作技能。

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